孕妇版《EVA》?Steam新作直接把玩家看傻

发布时间:2026-04-03 21:32  浏览量:1

现在的游戏厂商,有点不太愿意“正常做游戏”了。

以前是拼画面、拼玩法、拼剧情,现在直接拼谁更敢写设定。

最近Steam上就冒出来一款游戏,名字挺文艺叫《在波浪之间》。

结果点进去一看,玩家第一反应基本都是一句话:“这什么玩意?”

事情是这样的。

这款游戏走的是现在比较经典的一条路,类银河战士恶魔城,

但问题在于,大部分游戏的能力来源,有的是装备,有的是技能树,有的是血统觉醒。

这游戏把“能力来源”直接写成了胎儿。

官方的描述:你可以利用体内“孩子”的力量去战斗、解谜、甚至改变物理规则。

听到这里,其实已经有点不对劲了。

但更离谱的是,这个设定还不是背景故事,而是核心玩法。

也就是说,你每推进一点进度,本质上是在“使用怀孕带来的能力”。

很多玩家第一时间的反应是猎奇。

但如果你稍微往深一点想,会发现它其实并不新。

这种“把人类身体当作工具甚至武器”的思路,在ACG里已经玩过很多年了。

最典型的例子,你肯定知道《新世纪福音战士》。

在那个世界观里,驾驶员、机体、母体之间的关系,本来就已经暧昧到极致。

例如主角碇真嗣驾驶的初号机,里面寄宿着母亲的灵魂,每次钻进驾驶舱,就像回到了母亲的子宫。

机体被设定为“母体”的延伸;人类和生物兵器之间的界限被刻意打碎。

而现在这款游戏,只是把这个逻辑再往前推了一步。

它不再绕弯子了,直接告诉你“力量,就在你身体里。”

但问题也恰恰出在这里。

《EVA》之所以成立,是因为它有一整套情绪、哲学、角色关系去支撑那种设定。

你看的是战斗,但真正留下印象的,是人物的崩溃、孤独和选择。

而这款新游戏,目前看下来,更像是反过来的。

它先有一个“够冲击力”的设定:孕妇 + 战斗 + 胎儿力量。

反正你不知道它是想表达什么,只知道它很敢写。

当然,制作组在某些地方,倒是显得很“认真”。

比如他们为了做“孕妇动作”,专门去参考孕期运动员的视频。

甚至还找了一位正在怀孕的健身冠军来提供动作素材。

最后说一下

虽然设定的核心就是《EVA》换个皮而已

但这么赤裸裸的形式,我还是觉得挺猎奇的。

不过也没必要上纲上线。

换个角度看,它其实就是当下创作环境的一个缩影。

大家都在卷创意。

卷到最后,就变成了谁更敢。